Grupo de Innovación EComArte

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El Grupo de Innovación Docente Ecomarte desarrolla actividades culturales alternativas con el objetivo de enriquecer la comprensión de la economía y fomentar el análisis crítico en estudiantes y en el público en general. Mediante la organización de actividades informales, de carácter más lúdico que la habitual enseñanza reglada, pretendemos estimular la reflexión y destacar la dimensión social de la economía. Tenemos el convencimiento de que estas iniciativas contribuyen tanto al rendimiento académico como a la formación de ciudadanos responsables. Actualmente, tenemos abiertas tres líneas de actuación relacionadas con la literatura, el cine y la visualización de datos.

Economía y cine

En esta sección, el grupo de investigación utiliza el cine para abrir el debate sobre cuestiones económicas de forma que se entienda y, a ser posible, entretenga.

Economía y literatura

En esta sección los protagonistas son los libros. La lectura nos permite vivir otras vidas, entender otras formas de pensamiento

Visualización de datos

Una manera de introducir la creatividad en el ámbito de la economía es mediante las visualizaciones de información económica.

Herramientas comunicativas

El objetivo de esta línea de trabajo es la creación de nuevas formas de comunicación digital por parte tanto del alumnado como del profesorado.

Gamificación

En esta sección, nos sumergimos en el dinámico mundo de la gamificación, utilizando herramientas interactivas como Kahoot, Quizziz, Wooclap y Socrative

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